一、專業前景
2012年,中共中央辦公廳、國務院辦公廳印發《國家“十二五”時期文化改革發展規劃綱要》,提出加快發展動漫游戲等新興文化產業,實施“國產動漫振興工程”。文化部也發布《“十二五”時期文化產業倍增計劃》,明確提出要重點扶持動漫產業。力爭到2015年,動漫業增加值超300億元。動漫產業的飛速發展意味著需要多層面的人才,包括技術人才、創意人才和運營人才。據統計,目前動畫及多媒體行業需要的人才是15萬-20萬,而每年提供的合格人才僅為1萬人左右,伴隨產業的發展壯大,這個缺口還會不斷加大。
隨著多媒體及物聯網的發展壯大,已經越來越離不開動漫專業人才,游戲、裝修、裝飾、產品設計、包裝,廣告等各行業更是非常需要,所以本專業前景廣闊,等待立志成才的您加入。
二、專業特色
1、專業適應面廣,人才缺口大,用人需求量大;
2、專業注重學生的動漫設計能力,以及創意能力的培養;
3、專業培養學生藝術潛質,講求在藝術中創作;
4、是一個新興的產業,門檻低,極易入門,適合于年青人群體;
5、工作處于各單位核心地位且崗位寬松舒適待遇高。
三、專業介紹
本專業培養適應社會主義現代化建設需要,德、智、體、美全面發展的,系統掌握美術基本知識、基本技能及動畫制
作知識,具有較高的文化藝術修養及較強的影視動漫畫設計、原創及制作能力,具有應用數碼技術進行動畫藝術創作的技能,能熟練掌握動漫設計的基本知識和運用計算機輔助設計的基本技能,能適應動漫畫藝術制作、影視、廣告、出版物、網絡媒體、多媒體軟件制作、計算機游戲開發、室內外效果圖表現師等領域內工作的高等應用性專業人才。
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